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Adcs lol 2022

League Of Legends : Les 10 meilleurs champions ADC

Dans le vaste catalogue de champions de League of Legends, les joueurs qui aiment jouer des champions de style Marksman, affectueusement appelés ADC (Attack Damage Carry), ont de nombreuses options parmi lesquelles choisir. Les tireurs d’élite sont définis par leur capacité à infliger des dégâts constants avec leurs attaques de base et à augmenter régulièrement leurs dégâts, leurs chances de coup critique et leurs statistiques de vitesse d’attaque à l’aide d’objets pour (espérons-le) mener leur équipe à la victoire.

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Il y a des choix sous-estimés pour le rôle, tandis que d’autres sont considérés comme des puissances redoutables lorsqu’ils avancent avec l’aide de leurs supports. Examinons quelques-uns des meilleurs choix pour le rôle.

10 Ashe - Aucun destin n’est écrit, sauf par nous

L’Archer de givre est un excellent ADC pour Les débutants comme les joueurs plus expérimentés et peut même être joué en tant que support. Tous ses sorts, à l’exception de son Hawkshot, qui est idéal pour faire du repérage et obtenir une vision globale le long de sa trajectoire de vol, ont des effets de ralentissement, ce qui donne à son équipe un excellent CC (Crowd Control).

En attaquant automatiquement et en utilisant ses sorts, Ashe peut créer des opportunités pour son équipe de s’engager et de créer de l’espace pour qu’ils puissent s’échapper. Son ultime, Flèche de cristal enchantée, est l’un de ces sorts car il étourdit les ennemis pendant une durée basée sur la distance qu’ils ont parcourue.

9 Ezreal - Les vrais explorateurs suivent la boussole dans leur cœur

L’explorateur prodigue est considéré comme un choix sûr pour le rôle d’ADC en raison de la mobilité qu’il a grâce à son sort Arcane Shift, qui lui permet de cligner des yeux dans et hors d’un combat, par-dessus les murs et hors de certaines situations délicates (comme la cage Event Horizon d’un Veigar sans être étourdi). Son Les sorts Flux d’essence et Tir mystique se marient bien l’un avec l’autre, car ils récompensent les joueurs précis avec plus d’opportunités d’abattre leurs ennemis et leurs tourelles.

Son ultime, Barrage de Tirs-de-fer, est un sort global qui se déplace sur la carte, permettant à Ezreal de farmer des sbires depuis la base, de participer à un combat d’équipe à longue portée sur la carte, de voler des monstres épiques ou de tuer des ennemis à faible santé.

8 Caitlyn - Elle aura terminé cela avant l’heure du thé

Le shérif de Piltover est le meilleur tireur d’élite de la Cité du Progrès. Son Pacificateur de Piltover lui permet d’effectuer des coups à longue portée et d’infliger tous les dégâts aux ennemis pris au piège dans son piège à tirailleurs. Lorsqu’elle attaque automatiquement depuis un buisson, son passif Tir à la tête s’active plus tôt que le Comte sur ses tirs se cumule plus rapidement.

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Le filet de calibre 90 de Caitlyn ralentit la première cible qu’elle touche et la projette à une courte distance en arrière, un excellent outil pour esquiver les sorts. Son ultime, Ace in the Hole, est garanti de faire mouche tant que la cible n’a personne autour pour tirer à sa place. ils ont Zhonya pour interrompre la chaîne et leur donner un peu de temps pour échapper à sa vue (bien que Vi ne s’enfuie pas), ou Guardian Angel pour mordre la balle avant la résurrection.

7 Lucien – Tout le monde meurt. Certains ont juste besoin d’un peu d’aide

Le Purificateur est un ADC mobile qui peut se faufiler à travers le combat, se frayer un chemin à travers des murs minces et esquiver des sorts avec sa poursuite implacable. La compétence passive Lanceur de lumière de cette Sentinelle de la Lumière lui permet d’infliger deux tirs supplémentaires après avoir utilisé ses sorts, ce qui lui permet d’infliger beaucoup de dégâts supplémentaires aux ennemis et aux tourelles. Son Brasier ardent marque les ennemis avec une lumière qui peut être déclenché pour lui accorder un bonus de mouvement.

Les supports agressifs travaillent en synergie avec lui car lorsqu’ils déclenchent la marque, cela lui confère de la vigilance depuis son passif. Enfin, Lucian est fantôme lorsqu’il effectue son ultime assaut de lumière, The Culling.

6 Zeri - Une étincelle est tout ce dont elle a besoin

L’étincelle de Zaun se fraye un chemin à travers la bataille avec son style de jeu run-and-gun utilisant son Burst Fire. Elle peut ralentir ses adversaires avec une attaque automatique complètement chargée ou un laser Ultrashock, ce dernier ressemblant à un ultime mini-Lux lorsqu’il est tiré à travers le terrain.

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Zeri gagne également de la vitesse de déplacement lorsqu’elle est protégée et peut même absorber les boucliers des ennemis qu’elle attaque avec son passif Living Battery, ce qui fait d’elle le fléau des enchanteurs ennemis mais un favori avec le sien. Cette chica rapide s’amplifie et se déplace rapidement lorsqu’elle utilise son ultime Lightning Crash et peut broyer un terrain sérieux avec son Spark Surge.

5 Jinx – Jinx ? Signifie Jinx ! Durr.

Préparez-vous à enfreindre les règles, les bâtiments et les gens avec The Loose Cannon, car elle est un hyper carry en pleine expansion. Elle adore s’exciter passivement ! Alors qu’elle marque une élimination contre un champion ennemi, un monstre épique, une tourelle et un inhibiteur alors qu’elle gagne une augmentation massive de sa vitesse de déplacement et d’attaque. Jinx a un peu de CC intégré dans son kit avec son Zap ! Et des flammes ! alors que le premier ralentit et révèle les ennemis et que le second renverse et immobilise les ennemis après qu’ils se soient armés.

Elle peut basculer entre son minigun à courte portée et son lance-roquettes à longue portée et lancer son ultime mondial, Super Mega Death Rocket ! pour des vols de monstres épiques élégants et des éliminations sur la carte.

4 Jhin – Dans le carnage, il fleurit, comme une fleur dans l’aube

Le virtuose est un fou Artiste qui peut infliger une quantité surprenante de dégâts pour son art tordu. Même si sa présence sur scène commence par un murmure et qu’il ne peut tirer passivement que quatre attaques automatiques à la fois, ne vous laissez pas tromper en pensant qu’il ne peut pas vous surpasser. Avec sa Grenade Dansante, suivie d’une Flourish Mortelle, vous risquez de vous retrouver immobilisé par ce combo.

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Si vous marchez sur son piège d’audience captive, vous serez ralenti et pourrez également être pris au piège par son Deadly Flourish. Lorsque Jhin veut vraiment mettre fin au spectacle, il ouvre son ultime, Curtain Call, et déclenche un barrage de quatre tirs, le dernier frappant pour 100% de critique et plus !

3 Nilah – Turn Darkness Against Itself

La Joie Déchaînée se promène dans la faille avec une vigueur extatique, sa Joie sans fin alors que cet ADC de mêlée rend les faveurs de ses supports enchanteurs, donc les deux Bénéficiez de soins et de boucliers. Son voile jubilatoire maintient la fête pour tous les alliés qu’elle touche avec, partageant l’effet fantôme et d’esquive du sort. Avec sa Lame Sans Forme suivie de son Sprint Sillage, vous ferez une double prise en vous demandant s’il s’agit de Samira 2.0.

D’un coup de fouet aqueux, son ultime, Apothéose, attire ses ennemis vers elle et soigne ses alliés proches. Méfiez-vous du démon qui se cache sous son sourire étrange.

2 Samira – Vous voulez du style ? You Found Her

The Desert Rose pourrait être un personnage tout droit sorti de Devil May Cry avec son style de combat élégant et audacieux. Avec un Blade Whirl ici et un Wild Rush là, vous êtes sûr d’apporter un peu de flair sur le champ de bataille et de faire tourner quelques têtes (parfois directement de leur corps) lorsque l’Impulsion Daredevil de Samira fait surface. Lorsqu’elle atteint un rang S avec son style inné, elle peut activer son ultime Déclencheur Infernal et déclencher une rafale de balles qui frappent et appliquent un vol de vie.

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Si vous souhaitez donner à vos adversaires une pièce pour leurs pensées après les avoir envoyés sur l’écran gris, vous pouvez narguer leurs corps sans vie et leur lancer une pièce d’or, leur accordant une pièce d’or.

1 Kai’Sa – Êtes-vous le chasseur ? Ou la proie ?

Lorsque la Fille du Vide n’est pas en train de chorégraphier des mouvements de danse pour K/DA, elle est une arme vivante qui peut faire évoluer ses capacités avec sa seconde peau en fonction des objets qu’elle achète. Son plasma (qui peut également être appliqué avec des effets d’immobilisation alliés et des polymorphes) peut créer des blessures caustiques sur ses ennemis. Icathian Rain lance une nuée de missiles sur ses adversaires pendant qu’elle les marque avec son Void Seeker.

Quand elle a besoin d’une vitesse boost, elle peut activer sa Supercharge pour devenir fantôme, augmenter sa vitesse d’attaque et devenir invisible lorsque la capacité évolue, ce qui est idéal pour esquiver le CC et abattre les tourelles et les ennemis plus rapidement. Lorsqu’elle utilise son ultime, Killer Instinct, elle peut se précipiter rapidement vers un ennemi récemment affligé de son plasma pour commencer un combat ou le terminer.

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