Assassins creed top rated
Classer les meilleurs jeux Assassin’s Creed n’a jamais été une tâche simple, mais nous avons tout de même eu du mal avec cette liste. Après tout, nous avons vu des entrées de toutes formes et de toutes tailles au cours de l’histoire de la série, des RPG tentaculaires aux entrées d’action furtive étroitement ciblées - et une poignée de spin-offs pour faire bonne mesure. Les mesurer les uns par rapport aux autres n’a pas été facile, mais nous pensons que nous avons bien plaidé notre cause.
Le tout premier jeu Assassin’s Creed en 2007 a vu les joueurs faire leur premier acte de foi en tant qu’Altaïr, et plus récemment, le dernier opus nous a emmenés dans le cadre de la 6ème entrée à Bagdad pour l’histoire d’origine du méchant du Valhalla, Basim. En bref, la série furtive d’Ubisoft a couvert beaucoup de terrain historique. Avec d’autres jeux Assassin’s Creed à venir, son évolution semble devoir se poursuivre.
Bien qu’il y ait aussi beaucoup d’autres jeux Ubisoft à venir en préparation, c’est vraiment une période excitante pour les fans d’AC en ce moment. Nous ne verrons malheureusement pas Assassin’s Creed Shadows (anciennement connu sous le nom d’Assassin’s Creed Codename Red) parmi les nouveaux jeux de 2024 suite à son récent retard, mais qu’est-ce que quelques mois de plus à attendre patiemment, de toute façon ? Nous avons également une expérience de RPG mystérieuse et potentiellement sur le thème des procès de sorcières à venir à un moment donné avec Assassin’s Creed Codename Hexe, donc la patience semble être une vertu en ce moment pour tous les fans d’AC.
Mais en attendant l’arrivée de ces nouvelles entrées, c’est le moment idéal pour revenir sur tout ce que la série nous a apporté jusqu’à présent. Lisez la suite ci-dessous pour découvrir notre classement des meilleurs jeux Assassin’s Creed auxquels vous pouvez jouer dès maintenant.
Mises à jour récentes
Notre liste des meilleurs jeux Assassin’s Creed a été mise à jour le 5 novembre, en nous assurant que que nous maintenons notre commande alors que nous anticipons l’arrivée d’Assassin’s Creed Shadows pour la Saint-Valentin.
Les jeux Assassin’s Creed ultimes et les meilleurs de tous les temps sont...
23. Assassin’s Creed Freedom Cry
Date de sortie : 2014
Plateforme(s) : PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch
Celui-ci a été un choix difficile, car Freedom Cry est né en tant que DLC Assassin’s Creed 4 : Black Flag, mais avait de plus grandes ambitions et est finalement devenu un titre autonome. Bien que sa structure de combat et de quêtes secondaires le rende presque indissociable de Black Flag, il mérite une mention honorable en haut de cette liste rien que pour son histoire. Ici, l’ancien esclave Adewale se dresse contre les maîtres négriers d’Haïti au nom de la liberté, prouvant que la mission des Assassins peut prendre de nombreuses formes importantes.
Freedom Cry met vous êtes au cœur d’une traite négrière et est inébranlable dans la façon dont il dépeint cette brutalité. Vous ne pouvez pas manquer les ventes aux enchères humaines ou les esclaves en fuite qui seront tués sans votre aide. Mais peut-être plus important encore, Freedom Cry montre comment ces esclaves et les hommes libres de la nation participent activement à leur propre libération, travaillant avec Adewale plutôt que d’attendre passivement. À cet égard, Freedom Cry fait quelque chose qui n’est pas seulement important, mais presque entièrement unique, et qui mérite d’être salué.
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22. Assassin’s Creed : Altair’s Chronicles
Date de sortie : 2008
Plateforme(s) : Android, iOS, Nintendo DS
Avant que la trilogie d’Ezio ne soit une étincelle aux yeux de l’équipe de développement d’AC, il y avait Altair’s Chronicles. La préquelle mobile de l’original Assassin’s Creed, il voit Altaïr à la recherche d’un artefact mythique appelé Le Calice dans un monde 3D restreint. C’est un désastre du début à la fin : les combats d’Assassin’s Creed sont simplifiés au point qu’ils ne sont plus intéressants, les lieux et les missions sont identiques, son histoire (avec une romance forcée) est éculée, et les dialogues sont toujours horribles avec des incursions occasionnelles dans le territoire du « non ! » de Vador.
La seule chose que Altair’s Chronicles a en quelque sorte pour lui, ce sont les visuels, y compris de jolis designs environnementaux (bien que surutilisés), qui le rendent au moins esthétiquement agréable. Mais ce n’est pas suffisant pour compenser ses nombreuses et variées lacunes. Et avec les nouveaux jeux AC mobiles surpassant leur qualité visuelle, il est préférable de suivre les conseils de notre revue Assassin’s Creed Altair Chronicles et de donner un laissez-passer à celui-ci.
21. Aéroport de Lyna Identité d’Assassin’s Creed
Date de sortie : 2016
Plate-forme(s) : Android, iOS
Assassin’s Creed Identity a été lancé sur iOS avec l’intention de ressembler davantage aux versions consoles à part entière, bien qu’avec une touche RPG. Se déroulant à la Renaissance italienne, Identity tente de recréer le gameplay caractéristique de la série, réduit pour des sessions plus courtes. Ezio a été balayé par des personnages créés sur mesure, chacun prenant vie à l’aide d’un merveilleux générateur de noms italiens.
Malheureusement, vous passerez probablement plus de temps à jouer avec cela qu’avec le jeu lui-même. C’est une affaire free-to-play, qui vous envoie aller et venir pour éliminer un gars / collecter cet artefact / escorter cette personne en échange de points de compétence que vous pouvez dépenser pour des tenues, de l’équipement et des ensembles de mouvements. Des contrôles inégaux entraînent beaucoup de collisions avec les murs Plutôt que de les monter, mais au moins vous n’aurez pas à éviter l’essaim habituel de civils - il n’y a presque personne dans les rues, ce qui signifie que c’est aux textures plates et aux bâtiments carrés de créer l’atmosphère.
20. Assassin’s Creed Chronicles : Russia
Date de sortie : 2016
Plateforme(s) : PC, PS4, Xbox One
Le dernier spin-off furtif à défilement latéral (disons cela trois fois) d’Ubi et Climax Studios, Chronicles Russia, est magnifiquement dessiné dans les teintes de la propagande du 20e siècle, mais diaboliquement difficile. La quête sournoise de Nikolaï Orelov en 1918 en Russie est en fait l’aventure Creed la plus moderne à ce jour. Orelov est, bien sûr, toujours un Assassin, avec une lame cachée, mais juste pour faire bouger les choses, il est armé d’un fusil pour éliminer les ennemis de loin et d’un treuil pour arracher les portes pour se faufiler.
Il y a beaucoup d’Assassin-ing satisfaisant à faire ici, mais Chronicles Russia parvient à être le pire de la trilogie arty avec des pics de difficulté vraiment exaspérants si vous choisissez de faire autre chose que, eh bien, piquer vos ennemis en silence. Ajoutez à cela des niveaux chronométrés frustrants, et l’intéressante tradition d’Assassin s’enlise dans une expérience qui donne l’impression de ne pas avoir été réfléchie. Contrairement à Chronicles China ou India, deux jeux à défilement latéral furtifs amusants à part entière, celui-ci est réservé aux fans de la Confrérie. Lisez notre critique d’Assassin’s Creed Chronicles : Russia pour plus de détails !
19. Planche à billets Assassin’s Creed 2 : Discovery
Date de sortie : 2009
Plateforme(s) : iOS, Nintendo DS
Si vous n’avez joué qu’aux jeux mobiles Assassin’s Creed, vous avez peut-être compris l’idée que la marque de fabrique de la série est de se frayer un chemin à travers les couloirs de gardes/cadavres en devenir inconscients. Assassin’s Creed 2 : Discovery ne fera pas grand-chose pour dissiper cette notion. vous incarnez Ezio, menant des missions d’assassinat pour une série de clients, qui sont tous indescriptibles et finalement sans importance. Ils agissent simplement comme des véhicules pour vous pousser dans un jeu de plateforme en 2D qui prend quelques qualités de coureur infini si vous avez envie de charger à toute vapeur et de détruire tous les gardes à peine compétents que vous rencontrez.
Comme le mentionne notre critique d’Assassin’s Creed 2 : Discovery, c’est un jeu simple qui n’a pas la profondeur de la plupart des titres Assassin’s Creed, mais il accomplit ce qu’il a prévu de faire. Créant une expérience de plate-forme plus fluide et plus intéressante que les jeux compagnons mobiles, Discovery a établi la norme pour les jeux Creed en 2D en 2009. Il a depuis été contourné par le supérieur Chronicles : China, mais il pourrait encore valoir la peine un jeu si vous pouvez trouver une copie DS puisque Ubisoft a depuis supprimé toutes les preuves de la version mobile.
18. Aéroport international Assassin’s Creed Bloodlines
Date de sortie : 2010
Plateforme(s) : PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch
Sorti en même temps qu’Assassin’s Creed 2 et Discovery dans un assaut calculé sur les portefeuilles de tout le monde, Bloodlines sur PSP poursuit l’histoire d’Altair en suivant les événements du jeu original. Contrairement aux précédents opus de la série sur console portable/mobile, Bloodlines tente de se rapprocher de l’aspect 3D et du gameplay libre des versions consoles. Dans le cas du premier, il fait un travail décent, avec des visuels nets qui le font ressembler à un véritable jeu AC. Mais quand il s’agit de gameplay, Bloodlines rate la botte de foin : les petits environnements vous entraînent constamment dans des batailles, et le système de combat signifie que les combats ont souvent l’impression d’être disgracieux comme cousu à la main dans des gants de cuisine.
De plus, bien que Bloodlines ait une histoire complexe qui n’est pas aussi horrible que les Chroniques d’Altaïr, elle tombe souvent à plat et n’est pas assez forte pour compenser le combat terne. Nous mentionnons dans notre critique d’Assassin’s Creed Bloodlines que la grâce salvatrice du jeu est Maria - l’associée à la langue acérée d’Altaïr dont les fans se souviennent peut-être d’une certaine séquence de rêve - dont les interactions avec Altaïr donnent à l’histoire un peu de vie et de profondeur. Malheureusement, même elle n’est pas suffisante pour sauver la production.
17. Aéroport Assassin’s Creed Chronicles : India
Date de sortie : 2016
Plateforme(s) : PC, PS4, Xbox One
Agissant comme la deuxième partie de la mini-série en trois parties Assassin’s Creed Chronicles, Assassin’s Creed Chronicles : India est la première incursion de la franchise dans ce qui était, à l’époque, le joyau de la Couronne de l’Empire britannique. Malheureusement, vous n’en verrez qu’une quantité limitée, car le chemin linéaire en 2,5D du personnage principal, Arbaaz, ne laisse pas de place pour explorer grand-chose. De beaux arrière-plans et une sensation de mouvement satisfaisante compensent quelque peu cela, mais cela ne fait pas grand-chose pour résoudre les autres problèmes urgents du jeu.
Chronicles India vous punit même pour avoir tenté d’animer les choses avec des combats, en distribuant automatiquement des scores bas ou un échec pur et simple pour vos efforts. Et dans un jeu où les points sont directement liés à des améliorations importantes, cela ressemble à de l’intimidation. Des tentatives maladroites pour faire monter la tension - comme forcer Arbaaz à courir plus lentement qu’il ne l’a fait cinq minutes auparavant sans raison - conduisent à encore plus de frustration, et un rythme maladroit fait que le jeu traîne horriblement. Inférieur à son prédécesseur, Chronicles China, à presque tous les égards, c’est une entrée que vous pouvez survoler en toute sécurité. Il suffit de lire notre Assassin’s Creed Chronicles : India critique pour plus de raisons de sauter ce titre.
16. Assassin’s Creed Pirates
Date de sortie : 2013
Plateforme(s) : Android, iOS, PC
Il faut beaucoup de confiance pour réduire un mini-jeu de l’un de vos précédents titres et le sortir seul. Mais Ubisoft était sur la crête du succès de Black Flag à la fin de 2013, et le résultat a été Assassin’s Creed Pirates, un jeu mobile qui n’est que le combat naval de Black Flag, jouable en déplacement.
Pirates essaie d’être un véritable jeu Assassin’s Creed, avec une histoire impliquant des Assassins, des Templiers et des machines à voyager dans le temps magiques à ADN, mais ce n’est que de la poudre aux yeux - vous passez 99% de votre temps à tirer des boulets de canon sur d’autres navires juste parce que. Mais les concepteurs le savaient, et ils ont donc mis un point d’honneur à donner la priorité au combat et à s’assurer que Le fait que le contrôle des navires via des fonctionnalités tactiles semble simple et naturel. Pirates se trouve en bas de cette liste parce qu’il ne s’agit que d’une facette d’un autre jeu Assassin’s Creed, mais cette facette est si bien conçue qu’elle mérite d’être reconnue.
15. Traduction Assassin’s Creed 3
Date de sortie : 2012
Plateforme(s) : PC, PS4, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch
Comme nous l’avons mentionné dans notre critique d’Assassin’s Creed 3, ce jeu est un essai à bien des égards. C’était le premier Assassin’s Creed sans Ezio en cinq ans, le premier se déroulant dans une nature sauvage peuplée (les champs en Italie ne comptent pas) et le premier à présenter les combats de navires désormais bien-aimés de la série. Il fait beaucoup de choses bien, créant une frontière que vous pouvez explorer pendant des heures, et il est sensible à la culture Kanien’kehá :ka. Malheureusement, il y a beaucoup d’autres choses - fondamentales, évidentes choses - très mauvaises.
Le personnage principal, Connor, est souvent trop distant et supérieur pour être sympathique, et le nombre de fois où il intervient pour sauver les Pères fondateurs incompétents est difficile à prendre au sérieux. Le jeu contient des sections qui mettent l’accent sur la furtivité, mais les commandes de furtivité réelles sont médiocres, donc ces parties sont beaucoup plus ennuyeuses qu’amusantes. Malheureusement, la façon dont il contrôle est au mieux maladroite et au pire cassante et ne parlons même pas du fait que grimper à chaque arbre est exactement le même. AC 3 a beaucoup de bonnes idées - de l’artisanat, des vaisseaux, un écosystème fonctionnel - et une période fascinante, mais elle est finalement décevante. Désolé, Connor.
14. Assassin’s Creed Liberation
Date de sortie : 2012
Plateforme(s) : PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch
Assassin’s Creed Liberation est peut-être maintenant disponible sur console mais il porte toujours les marques de son temps sur la Vita. Le combat d’Aveline est tout aussi fluide et satisfaisant que certains des jeux Assassin’s Creed les plus puissants, et présenter son histoire comme la version modifiée des événements des Templiers est l’un des rebondissements les plus intelligents offerts par le Creed. Mais, comme nous l’avons souligné dans notre critique d’Assassin’s Creed Liberation, il est impossible d’échapper à l’exiguïté du jeu, à la fois en termes de taille physique et de scénario.
Aveline est un personnage fascinant avec beaucoup d’enthousiasme, mais ses motivations ne sont jamais vraiment claires, pas plus que celles de ses ennemis. Et avec une seule ville, un marais périphérique et un temple à explorer, cela ne vous donne pas envie d’explorer le monde comme un jeu Assassin’s Creed le devrait. Tout compte fait, il s’inscrit carrément au milieu de l’échelle de qualité Creed : pas génial, mais pas terrible, et utilisable pour les fans qui ont besoin d’une dose de climatisation.
13. Assassin’s Creed Rogue
Date de sortie : 2014
Plateforme(s) : PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch
Si vous avez eu votre premier aperçu d’Assassin’s Creed Rogue sans contexte, vous pourriez penser qu’il s’agit d’un DLC Black Flag. Ce n’est pas très loin de la réalité - l’histoire d’un Assassin devenu Templier nommé Shay Cormac, Rogue se concentre sur la période de temps entre Black Flag et AC3, et puise beaucoup dans le trésor d’atouts de Black Flag. Les combats de navires sont pratiquement les mêmes, la musique et les effets sonores sont extrêmement similaires, et Shay se bat de la même manière qu’Edward.
Avec le style de combat et d’exploration de Black Flag en voie de disparition avec la sortie d’Unity, certains fans saluent Rogue comme un rechapage bienvenu, et il fait un travail remarquable en reproduisant les meilleures parties de Black Flag. De plus, de nouveaux environnements comme le pôle Nord et des ajouts mineurs à Le combat de vaisseau donne un peu plus de jus à ces mécanismes sans trop les changer. Ajoutez à cela l’élément joliment inversé où vous risquez constamment d’être massacré par les Assassins, et Rogue est définitivement toujours digne de votre vision d’aigle. Lisez notre critique d’Assassin’s Crees Rouge pour plus de détails !
12. Épisode 12 Assassin’s Creed
Date de sortie : 2007
Plateforme(s) : PC, PS3, Xbox 360
Le jeu qui a tout déclenché n’a pas l’air aussi chaud qu’il y a 17 ans, mais il n’est pas encore tout à fait en train de s’effondrer non plus. Effectivement une démo technique de ce que la franchise pourrait devenir, l’Assassin’s Creed original vous donne une chose à faire (assassiner, si vous ne l’aviez pas deviné) et vous dit de le faire dix fois, avec seulement les quêtes secondaires les plus répétitives pour briser les choses. Une grande partie de ce qui lui a valu d’être acclamé à l’époque de sa La version s’est également estompée, car les graphismes se sont améliorés et Ubisoft a perfectionné les commandes des jeux AC afin que vous ne couriez pas autant sur les murs.
Mais ce que l’Assassin’s Creed original a pour lui, c’est un endroit proche du cœur de la série : vous apprenez tout ce que vous pouvez sur votre cible, vous complotez l’assassinat et vous l’exécutez. Les missions de haut niveau offrent une certaine variété à cet égard, puisque chaque cible se comporte d’une manière unique qui favorise un type d’approche différent. C’est dépouillé, et c’est mieux fait depuis, mais le jeu n’est pas encore hors de propos.
11. Aéroport international Assassin’s Creed Chronicles : China
Date de sortie : 2015
Plateforme(s) : PC, PS4, Xbox One
Poursuivant la belle tradition des jeux à défilement latéral AC, Assassin’s Creed Chronicles : China perfectionne ses meilleures parties et les améliore en empruntant des astuces à L’un des meilleurs jeux d’infiltration de tous les temps (indice : c’est celui avec les ninjas). Les mécanismes de furtivité sont intégrés de manière transparente et donnent beaucoup plus de saveur au gameplay, et de véritables segments de course libre créent une action intense et bienvenue. Ajoutez à cela un beau style artistique qui dissimule son budget moindre, et Chronicles : China est facilement le meilleur parmi la bibliothèque pas tout à fait 2D d’Assassin’s Creed.
En revanche, sa courte durée d’exécution et sa configuration de base ne permettent pas d’explorer un Assassin’s Creed vraiment génial, et le manque de variété entre les environnements signifie que le monde devient rapidement répétitif. De plus, l’intrigue de vengeance du protagoniste Shao Jun est légère sur une narration sincère et reproduit sans vergogne celle de son mentor, Ezio Auditore. Mais, comme nous l’avons mentionné dans notre critique d’Assassin’s Creed Chronicles China, il s’agit d’un titre amusant et stimulant qui améliore la qualité des petites offres de la série et rachète le format.
10. Aéroport international Assassin’s Creed Unity
Date de sortie : 2014
Plateforme(s) : PC, PS4, Xbox One
Soyons clairs : Assassin’s Creed Unity a eu des problèmes. Un projet ambitieux qui promettait de réorganiser les mécanismes de combat standard d’Assassin’s Creed et de créer un tout nouveau multijoueur à partir de zéro, il a mordu plus de gâteau qu’il ne pouvait mâcher et était un gâchis tristement célèbre au lancement. Cependant, bien que ce soit peut-être l’histoire qui perdure dans l’infamie du jeu, ce n’est vraiment pas toute l’histoire de Unity. Une fois les problèmes de la première semaine résolus, les aventures d’Arno sont un voyage magnifique et ambitieux à travers un Paris vraiment incroyable.
En plus d’être magnifique et d’élever le niveau graphique de chaque Credo à venir, le système d’assassinat de Unity est révolutionnaire, ouvrant de nouvelles opportunités pour le meurtre créatif en se concentrant sur les maillons faibles de la sécurité de l’environnement. De plus, il offre des défis cérébraux sous la forme de mystères de meurtre et de résolution d’énigmes, qui sont beaucoup plus complexes et intéressants que ce qu’AC a vu dans le passé. Si tout ce que Unity apporte à la série est la possibilité de tuer un homme à travers le mur d’un confessionnal et quelques casse-tête sérieux, il a gagné une place d’estime sur cette liste ainsi que la note de quatre étoiles que nous lui avons attribuée dans notre critique d’Assassin’s Creed Unity.
9. Planche à billets Assassin’s Creed Revelations Date de
sortie : 2011
Plateforme(s) : PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch
Choisissez un jeu populaire, et il y a de fortes chances que le protagoniste ait entre 15 et 35 ans. Ils pourraient aussi bien être morts après ça parce que vous êtes plus susceptible de tomber sur une licorne dans le jeu plutôt qu’un personnage principal aux cheveux argentés. Ezio Auditore n’est pas seulement une exception à cette règle, mais le meilleur, grâce à la brillante histoire d’Assassin’s Creed Revelations. Présentant facilement l’une des histoires les plus réfléchies et les plus matures de la série à ce jour, Revelations a établi la norme pour toutes les histoires d’Assassin’s Creed depuis.
Certes, cet éclat ne se ressent pas dans toutes les parties du jeu. Constantinople est assez terne et oubliable, et le mini-jeu de défense de tour ajouté à la revendication de territoire est fondamentalement le pire. Mais cela ne parle que de la force du récit de Revelations, qui se concentre sur le sacrifice et la perte d’une manière douloureusement honnête qui satisfait votre cœur autant qu’elle le brise. Ezio et Altaïr reçoivent tous deux les adieux affectueux qu’ils méritent, car Revelations sait qu’il y a de la force à raconter un autre type d’histoire. Lisez notre critique d’Assassin’s Creed Revelations pour en savoir plus information!