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Meilleures catégories de poids mode carrière ufc 3

Guide du mode carrière UFC Undisputed 3

Commencer

Lorsque vous commencez une carrière, vous avez plusieurs options. Vous pouvez choisir de créer un combattant complètement à partir de zéro, ou d’emmener l’un des combattants de la vie réelle de l’UFC ou de la Pride à travers une toute nouvelle carrière. N’importe lequel des combattants de l’UFC ou de la Pride fera carrière à l’âge de 20 ans, quel que soit son âge dans la vie réelle. Si vous décidez de créer votre propre combattant, vous pouvez les avoir de n’importe quel âge. Il n’y a pas d’avantage ou d’inconvénient particulier à l’une ou l’autre des options, vous ne pouvez donc pas vous tromper en choisissant l’une ou l’autre des options.

La première étape consiste à déterminer dans laquelle des sept catégories de poids du jeu vous souhaitez vous battre. Il existe quatre catégories d’attributs pour chaque combattant : Force, Vitesse, Cardio et Jeu de jambes. Chaque attribut est basé sur une échelle de 100 points, et les sept classes de poids ont Différentes notes maximales qu’un joueur peut atteindre. Les poids coq ont une force et un cardio peu cotés (85), mais ont une vitesse et un jeu de jambes maximaux (100). L’inverse est vrai pour les poids lourds, qui ont une force et un cardio maximaux, mais une vitesse et un jeu de jambes médiocres. Les cinq autres classes se situent toutes quelque part entre les deux, donc c’est vraiment une question de préférence dans quelle division vous voulez combattre.

Après avoir choisi une catégorie de poids, puis créé votre combattant (ou choisi un combattant de l’UFC), vous passerez au choix d’un style de combat. Même si vous choisissez un combattant préexistant, vous pouvez choisir le style de combattant qu’il sera. Vous avez le choix entre neuf styles de base : boxe, karaté, muay thaï, kickboxing, lutte, judo, sambo, jiu-jitsu et MMA. Huit des styles sont préchargés avec des mouvements techniques, tandis que le style MMA vous permet de choisir quelques mouvements spéciaux à donner à votre combattant.

Les neuf Les styles influencent également vos statistiques de départ. La boxe vous commence avec une frappe légèrement plus élevée. Le karaté commence par des coups de pied légèrement plus élevés. La lutte vous commence avec des mises au sol légèrement plus élevées. Et ainsi de suite. Chacun des styles a certainement ses avantages, mais le style MMA vous permet de commencer avec les statistiques les plus basses possibles de tous les choix disponibles. Cela, associé au fait que les huit autres styles sont préchargés avec plusieurs techniques spéciales dès le départ, signifie qu’il est préférable de regarder ailleurs lorsque l’on commence une carrière pour la première fois.

Une fois que vous avez décidé d’un style, vous choisirez une position de combat (orthodoxe, gaucher ou les deux) et une main préférée. De là, c’est parti pour la section des tutoriels. Il y a trois tutoriels à parcourir, chacun testant votre perspicacité en position debout, en corps à corps ou en jeu au sol. Chacun des tutoriels est plutôt simple. Tout ce que vous avez à faire est de regarder un court tutoriel (que vous pouvez ignorer si vous avez déjà joué au tutoriel général du jeu), puis de participer à une séance d’entraînement d’un tour pour tester votre aptitude dans cet ensemble de compétences particulières. Un compteur en bas de l’écran se remplit en fonction de vos performances, et plus vous faites de bon, plus il se remplira rapidement. Le compteur n’augmentera que lorsque vous ferez des choses liées à la compétence sur laquelle vous êtes testé.

Si vous êtes dans le test debout, vous ne devriez lancer que des coups de poing et de pied. Engager des mises au sol ou un clinching ne vous rapportera aucun point là-bas. Le test de clinch ne vous rapportera des points que si vous engagez votre partenaire d’entraînement dans le clinch, puis attaquez. Les coups de poing droits et les transitions au sol ne vous rapporteront aucun point. De même, dans le test au sol, les frappes arrêtées et le clinching ne vous mèneront nulle part rapidement. Il s’agit de mettre votre adversaire à terre tapis, puis infliger des dégâts, et travailler sur vos transitions.

Les résultats des tests sont ensuite notés sur une échelle de cinq étoiles. Obtenir une note de cinq étoiles vous donnera un bonus de cinq points dans toutes les statistiques associées. Gagner moins de cinq étoiles vous rapportera également un bonus, mais il sera beaucoup plus petit. Une mise à niveau instantanée en cinq points est énorme lorsque vous débutez votre carrière. Vous n’avez qu’à passer ces tests une seule fois, quel que soit le nombre de carrières que vous commencez. Étant donné que vous pouvez passer les tests autant de fois que vous le souhaitez avant de continuer, il est à votre avantage de vous assurer de gagner le bonus maximum le plus élevé avant de passer à l’étape suivante.

À partir des tests d’habileté, vous passerez à une séance d’entraînement d’un tour avec l’ordinateur qui jugera vos capacités, puis suggérera un indice de difficulté pour votre carrière. C’est votre première occasion de mettre toutes vos connaissances combinées à l’épreuve, même si cela devrait être le cas Notez qu’une difficulté ne vous sera pas automatiquement attribuée en fonction de vos performances. Bien que le jeu juge vos compétences, il vous conseille simplement de régler la difficulté sur un paramètre particulier. Une fois que vous aurez commencé votre carrière, cette difficulté sera verrouillée pour toute la durée, vous voudrez donc choisir une option qui offre un défi sans être complètement frustrant lorsque vous avancez contre des adversaires informatiques plus difficiles.

Il vous sera également demandé de choisir un paramètre d’énergie avant de commencer officiellement votre carrière. Par défaut, c’est un peu plus d’énergie d’arcade. Les combattants se fatigueront, mais pas très rapidement. Vous serez en mesure de lancer des coups de poing et de pied plus lourds, et travailler le jeu au sol ne vous fatiguera pas aussi rapidement. La simulation est un paramètre d’énergie beaucoup plus réaliste. Les combattants seront gazés après avoir lancé quelques frappes plus fortes, et essayer constamment des transitions provoquera pour vous fatiguer plus rapidement. Si c’est la première fois que vous jouez à un jeu de la série Undisputed, vous voudrez peut-être vous en tenir au paramètre d’énergie par défaut. Bien qu’il faille le noter, une fois que vous avez choisi, c’est le paramètre que vous utiliserez pour la durée de votre carrière.

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